:
/
/
NES Döneminde Sürekli Kâr Eden Tek Şirket Nintendo'ydu

NES Döneminde Sürekli Kâr Eden Tek Şirket Nintendo'ydu

30.07.2025

Okamoto'dan Çarpıcı Açıklamalar

NES (Famicom) döneminin altın çağında bile düzenli kâr eden tek şirketin Nintendo olduğu ortaya çıktı. Bu bilgi, CAPCOM’un efsanevi yapımcısı Yoshiki Okamoto tarafından paylaşıldı.

Street Fighter II gibi klasik oyunların yapımında görev alan Okamoto, YouTube’da paylaştığı bir videoda üçüncü parti geliştiricilerin NES döneminde maddi olarak zorlandıklarını belirtti. Okamoto, bazı istisnalar olabileceğini söylese de, sektörün genelinde yalnızca Nintendo'nun düzenli gelir elde ettiğini söyledi.

Gelir Dağılımı ve Nintendo'nun Sistemi

NES döneminde 10.000 yenlik bir oyunun:

  • 3.000 yen’i perakendeciye,
  • 4.000 yen’i geliştiriciye,
  • 3.000 yen’i Nintendo’ya gidiyordu.

Ayrıca 1.500 yen de üretim yapan taşeronlara ödeniyordu. En büyük sorun ise Nintendo’nun oyun kopyalarının üretimi için önceden ödeme talep etmesiydi. Bu sistemde yalnızca Nintendo kârını garanti altına alıyordu.

CAPCOM gibi konsol pazarına yeni giren şirketler yeterli nakit rezervine sahip olmadıkları için, bu ödemeler büyük yük oluşturuyor ve kredi alma zorunluluğunu beraberinde getiriyordu. Kartuşların teslimatı ve dağıtıcılardan ödeme alınması süreci de uzun sürdüğü için, CAPCOM yaklaşık altı ay boyunca banka faizi ödemek zorunda kalıyordu. Satılamayan kopyalar gibi ek risklerle birleşince, geliştiricilerin kâr etmesi neredeyse imkânsız hale geliyordu.

PlayStation ile Gelen Devrim

Okamoto’ya göre bu sıkı sistem yıllarca devam etti, ta ki ilk PlayStation çıkana kadar. Sony’nin konsolu, üçüncü parti geliştiriciler için devrim niteliğinde yenilikler sundu:

  • Daha düşük üretim maliyetleri,
  • Daha esnek iade politikaları,
  • Satılamayan kopyaların sadece üretim maliyeti kadar zarar yazılması,
  • Daha hızlı stok yenileme süreci.

Bu sistem sayesinde oyunlar aniden popüler hale geldiğinde geliştiriciler hızla kâr elde edebiliyordu. CAPCOM’un kârlılığı bu dönemde ciddi oranda arttı.

Nintendo'nun Değişen Stratejisi

Nintendo, sistemlerini genellikle kendi birinci parti oyunlarıyla başarıya ulaştırsa da, Nintendo 64 döneminde üçüncü parti desteğini kaybetmesi, konsolun birçok pazarda popülerliğini kaybetmesine neden oldu.

Ancak zamanla bu yaklaşım değişti. 90’ların sonlarından itibaren Nintendo, üçüncü parti geliştiricilerle olan ilişkilerini yeniden inşa etti. Bugün Nintendo Switch 2 için geliştiricilerin gösterdiği ilgi, şirketin geçmişteki katı politikaları geride bıraktığını gösteriyor.